Search found 5 matches

by MikolajD
Sunday 18 Dec 2016, 11:08
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport X
Replies: 928
Views: 788385

Edit:
Few days ago I got an email from simmarket about the new version of EPWA. Is the stuttering fixed in it? Also what was the cause of it? Just curious.
by MikolajD
Monday 12 Dec 2016, 16:25
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport X
Replies: 928
Views: 788385

Lights are working fine now for me, although still getting stutters from time to time, not as often as before but still. It happens especially when taxiing at the apron. Maybe it has something to do with the files for the no-interior terminal or SODE jetways / safedock? I didn't get any stutters bef...
by MikolajD
Sunday 11 Dec 2016, 11:32
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport X
Replies: 928
Views: 788385

In my case I still have stutters at all seasons. During winter though as I said before there is a problem with edge lights due to snow texture at the edges of the runway. Actually you can see that during any season. If there is an object BEHIND the light (lamp), it just disappears. It's especially a...
by MikolajD
Saturday 10 Dec 2016, 11:42
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport X
Replies: 928
Views: 788385

Usunięcie i zainstalowanie na nowo pomogło z zacinaniem sie. I też znalazłem gdzie leży problem świateł...otóż tekstura śniegu psuje tekstury lamp, ot całe rozwiązanie (w wersji letniej wszystko jest okej). Wydaje mi się że najprościej jest po prostu usunąć teksturę która odpowiada za zasypane krawę...
by MikolajD
Saturday 10 Dec 2016, 10:02
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport X
Replies: 928
Views: 788385

Nowe światełka rzeczywiście ładne, natomiast ktoś pomieszał coś chyba z włączaniem odpowiednich "funkcji tekstur". Chodzi o to że światła zostają zasłonięte przez inne obiekty 3D, które znajdują się ZA światłami. Tak to wygląda na screenach: Tak powinno być zawsze A tak jest kiedy za lampą...