Search found 5197 matches

by DD Stanislaw
Saturday 26 Sep 2015, 12:03
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Polish Airports vol.1 X
Replies: 1149
Views: 1455218

Witam.
Zdwojony afcad (więcej niż jeden) lub włączony tryb DX10.
by DD Stanislaw
Friday 25 Sep 2015, 14:18
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport X
Replies: 928
Views: 767495

Witam. Tak, bez wnętrza FPSów będzie trochę więcej. Można także o jedną pozycję w lewo przesunąć jeden z następujących suwaków w opcjach FSa: - Autogen density - Cloud draw distance / Cloud coverage density - Ruch AI - Water effects / Special effects detail - Level of detail radius Każda ze zmian sp...
by DD Stanislaw
Friday 25 Sep 2015, 05:48
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport X
Replies: 928
Views: 767495

Sceneria wygląda ładnie i fajnie gdy lata się nad nią defaultowym helikopterem. Cieszę się, że wizualnie nasz produkt się podoba. po raz kolejny dostaję OOM (...) Wiem że to ograniczenie FSX/P3D Nic mi nie wiadomo o takich ograniczeniach a metod rozwiązania problemów z OOM jest wiele (zwłaszcza, gd...
by DD Stanislaw
Tuesday 22 Sep 2015, 15:19
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 989
Views: 810027

Exactly - EPWA was designed with the latest available version of SODE - that version was actually completed together with the airport (same time). UUEE was designed with the previous version of SODE, which only means, that the animation works a bit differently as jetways dock to predefined locations...
by DD Stanislaw
Tuesday 22 Sep 2015, 04:54
Forum: Products - FS2004
Topic: Drzewiecki Design Grass
Replies: 29
Views: 50003

No calculations have been done so I can't really provide you any detailed info. You can however test it (it is a free app) and remove it, if VAS usage is too high.
by DD Stanislaw
Tuesday 22 Sep 2015, 04:51
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 989
Views: 810027

Well, SODE works differently in UUEE than for example in our EPWA. Jetways there (UUEE, EETN etc) can only dock to a predefined location only while in EPWA they can dock to actual aircraft doors.
by DD Stanislaw
Tuesday 22 Sep 2015, 04:48
Forum: Products - FS2004
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo 2015
Replies: 180
Views: 251298

Indeed.
by DD Stanislaw
Monday 21 Sep 2015, 09:07
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 989
Views: 810027

Hello.
Did you read the manual? It describes in detail how to connect to jetways at UUEE.
by DD Stanislaw
Sunday 20 Sep 2015, 04:21
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Miami City X
Replies: 190
Views: 268495

scottharmes6 wrote:free
Negative as besides the update it will also be an upgrade, featuring hundrieds of buildings made from scratch, completely new night textures, new ground aerial photos plus FSX:SE and P3Dv2 compatibility. It won't be expensive though.
by DD Stanislaw
Saturday 19 Sep 2015, 09:35
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Miami City X
Replies: 190
Views: 268495

We are doing this for our NYC but we won't do this for Miami as there are 10x less textures and it is already pretty well optimized (retexturing would take a lot of time while customers will rather not be willing to pay for such update in this particular product as end-result would not make such a b...
by DD Stanislaw
Friday 18 Sep 2015, 12:48
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Miami City X
Replies: 190
Views: 268495

by DD Stanislaw
Friday 18 Sep 2015, 02:40
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport X
Replies: 928
Views: 767495

Dokładnie jak powyżej - w GSX możesz niemal dowolnie skonfigurować sobie każde stanowisko.
by DD Stanislaw
Friday 18 Sep 2015, 02:27
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Warsaw City X
Replies: 245
Views: 229708

Witam. Zdjęcia reklamowe scenerii były wykonane w Lockheed Martin Prepar3D v2.5 . Ogólnie obraz z FSX miałby więcej barw i mniej cieni - a poza tym powinien być identyczny, jeśli chodzi o ilość budynków, autogenu (przy maksymalnych ustawieniach) i innych wstawionych obiektów. Jeśli chodzi o wydajnoś...
by DD Stanislaw
Friday 18 Sep 2015, 02:25
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Polish Airports vol.1 X
Replies: 1149
Views: 1455218

Tam chyba chodziło o niekompatybilność z AI, nie?
by DD Stanislaw
Monday 14 Sep 2015, 04:24
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Warsaw City X
Replies: 245
Views: 229708

Nie, to bardzo restrykcyjne forum :mrgreen: W starej wersji nie ma możliwości usunięcia tylko tych budynków - są one częścią większej biblioteki, w której są dziesiątki róznych innych obiektów. Innymi słowy nie na poziomie plików źródłowych nie za bardzo da się to zrobić, stąd też i nowa wersja. :P