Search found 5251 matches

by DD Stanislaw
Tuesday 20 Oct 2015, 04:57
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Warsaw City X
Replies: 247
Views: 363207

Akurat w Warszawie nie ma takiej opcji "fabrycznie", gdyż po prostu kilkaset tekstur 512x512 zostało skompilowanych na kilka arkuszy 4096x4096, dając optymalny efekt wizualno-wydajnościowy. Samemu oczywiście można takiej konwersji dokonać (na własne potrzeby) mając program do obróbki grafi...
by DD Stanislaw
Monday 19 Oct 2015, 17:48
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 991
Views: 1357601

Sheremetyevo X/Scenery, exactly. 2,9 GHz is actually extremely low... I mean EXTREMELY low. :wink: 3,5GHz is the minimal recommend hardware for our sceneries... I mean you can try flying on lower hardware but... the result won't be as a good as you wish it to be. It doesn't matter what type of proce...
by DD Stanislaw
Monday 19 Oct 2015, 12:36
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 991
Views: 1357601

Please give me your processor clock speed and ram amount.

I can't think of anything at the airport that can pause a flight sim for 5 seconds... I guess in this case the best results would be given by using this method of troubleshooting: http://drzewiecki-design.net/forum/viewtopic.php?t=330
by DD Stanislaw
Monday 19 Oct 2015, 07:34
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Warsaw City X
Replies: 247
Views: 363207

Witam.
Tekstury budynków są od 256x256 do 4096x4096 a tekstury groundu 1m/pix, jak w opisie: http://www.drzewiecki-design.net/prodWAW_X.htm .
by DD Stanislaw
Monday 19 Oct 2015, 04:31
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 991
Views: 1357601

Please confirm that when you disabled SODE jetways dissapeared?
by DD Stanislaw
Sunday 18 Oct 2015, 18:29
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 991
Views: 1357601

Try moving that file into an inactive directory - just as a test.
by DD Stanislaw
Sunday 18 Oct 2015, 13:54
Forum: Products - FS2004
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport 2015
Replies: 205
Views: 293675

Niestety jako że nie mogę ostworzyć problemu to najpewniejszym sposobem na jego rozwiązanie byłoby http://drzewiecki-design.net/forum/viewtopic.php?t=330 .
by DD Stanislaw
Sunday 18 Oct 2015, 13:53
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 991
Views: 1357601

Do you have any CVX files in the Scenery folder of the product?
by DD Stanislaw
Sunday 18 Oct 2015, 04:09
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 991
Views: 1357601

Oh, in case you use AES for that you can disable SODE indeed. You can do this by: 1. Going to %appdata%\Microsoft\FSX , opening the exe.xml file and removing this section: <Launch.Addon> <Name>SODE</Name> <Disabled>False</Disabled> <ManualLoad>False</ManualLoad> <Path>D:\FSX\SODE\SimObjectDisplayEng...
by DD Stanislaw
Sunday 18 Oct 2015, 04:05
Forum: Products - FS2004
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport 2015
Replies: 205
Views: 293675

A może to po prostu OOM, czyli przekroczenie limitu pamięci?
Ogólnie polecam http://drzewiecki-design.net/forum/viewtopic.php?t=337 do przejrzenia.
Do diagnozy - spróbujcie na jeden testowy lot wyłączyć całkowicie autogen.
by DD Stanislaw
Sunday 18 Oct 2015, 04:02
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Warsaw City X
Replies: 247
Views: 363207

To może inaczej - efekt jest sterowany silnikiem P3D, nie scenerią. Sceneria jedynie umieszcza obiekty świetlne w odpowiednich miejscach, a sa one zrobione tą samą technologią co defaultowe światła (czyli teoretycznie powinna to być najbardziej kompatybilna metoda). Innymi słowy - przy tej metodzie ...
by DD Stanislaw
Saturday 17 Oct 2015, 06:34
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: UUEE Moscow Sheremetyevo X V2
Replies: 991
Views: 1357601

I guess it is related to SODE module, as far as Jeffrey tried to explain.
http://www.fsdeveloper.com/forum/forums ... ngine.143/
Anyway a new version v1.3 is coming which will not be backwards compatible, so this is going to be redone anyway.
by DD Stanislaw
Wednesday 14 Oct 2015, 10:08
Forum: General
Topic: Special Offers
Replies: 71
Views: 248658

Halloween special offer: October 26th till November 1st.
Best chance to buy 3 products for the price of 2!


Image
by DD Stanislaw
Tuesday 13 Oct 2015, 18:03
Forum: Products - FS2004
Topic: EPWA Warsaw Chopin Airport 2015
Replies: 205
Views: 293675

Witam.
Ale "crash" w sensie OOM, CTD czy crash z niewidocznym obiektem?
by DD Stanislaw
Tuesday 13 Oct 2015, 18:00
Forum: Products - FSX, FSX:SE, FSW, P3Dv1/v2/v3
Topic: Warsaw City X
Replies: 247
Views: 363207

Witam.
Wydaje mi się że światła w P3Dv3 zarówno w EPMO jak i w Tallinnie są zrobione tą samą technologią - generalnie taką samą jak światła defaultowe. Jeśli defaultowe mrugają to tam też będą, ale to zwiększa prawdopodobieństwo, że zespół z LM jest tego świadomy i mają to w planach poprawiać.